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グラブル用ツールviramateの機能まとめ 便利機能ばっかりなので要望メールを送って実装してもらいましょう 戦闘画面 敵HPの実数表示/FPS表示/アビリティ・召喚石ショートカット デバフタイマー追加(デバフの残り時間表示) サイドメニュー追加(クエストなどのショートカット) 編成選択画面 編成名表示 召喚石選択画面 特定の召喚石抽出機能/名前クリックでユーザーページへジャンプ機能 半汁と種使用のショートカット追加 リザルト画面にランクアップまでの経験値表示 マルチバトル参加者の貢献度表示 戦貨ボックスにアイテム合計数追加 ポップアップの自動削除(OKボタンを押す必要がなくなり勝手に消えるように) Granblue Raid Finderと連携(クリックで召喚石選択画面にジャンプ) 現在ターン数の常時表示 その他 ウィンドウが非アクティブでも動作が停止しない 戦闘終了後リザルト画面へ自動移動 キーボードショートカット 画面左のバーを削除可能 グラブル viramate ツール ツーラー トキ BAN 解説
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE 8BARS Drastic Dramatic KING Princess 166 1231 82.5%(2019/10/15) 攻略・コメント 細かい階段と純正階段が特徴。正規が割と叩きやすいが乱もあり。 -- 名無しさん (2019-01-17 22 47 44) 密度やや高めの階段系譜面。THE☆10って感じであまり言う事がない。 -- 名無しさん (2019-03-04 21 14 36) 普通の☆10ではあるけど穴にもある5連打?は健在 フルコンは完全にそこゲー -- 名無しさん (2019-03-05 00 46 29) 本格的なコラボ感あって曲がめっちゃカッコいい shooting fireballやTRUE BLUE等の典型的な☆10のTAKA曲灰譜面といったところで、平均よりは若干強め 基本的には地力さえあれば行けてしまう譜面だが、ラスト手前の混フレのリズムが少し取りづらい -- 名無しさん (2020-08-21 22 45 40) かっこいい。好き。 -- 名無しさん (2023-09-17 23 52 20) 名前 コメント
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生命融和(ハーモニウス) 望月朧のPSI能力。本人曰く、「イルミナの力で生命を造り替える能力」である。 朧は襲ってきたオドを返り討ちにして吸収し、オドになり替わってW.I.S.Eに潜入していた。 異なる複数の生命の細胞隔壁を破壊、融合することで、異なる生命に造り替えることが出来る。 更に造り替えた生命を己の力として操ることができ、天樹院マリーと根の住民の奪還戦では、カプリコのギーガー01号、02号、03号を融合させて操り、 カプリコに創造されたマグマグと戦わせた。 吸収されたギーガーは自己再生・自己修復機能まで備えていたばかりか、指し伸ばした腕からさらに生命融和を繰り出し他のギーガーを取り込むなど、 禁人種に対しては近付いたり触れるだけでも脅威となる。 カプリコやジュナスの言葉から、イルミナを持つ者に対しては一方的に優位に立つことができる特異な能力であり、 他者から奪い取ったイルミナを多数備えた朧はカイルと同等の実力を持つデルボロを瞬殺するなどの活躍を見せた。 描写から推測するに、3rdゲームのゴルドフとの戦いで、既にその力の片鱗がうかがえる。 尚「細胞隔壁破壊…そして融合」という台詞から、禁人種以外の生物にも応用できる可能性を窺わせており、 理論上は融合・吸収を繰り返すことによりどの禁人種たちよりも強くなることができるポテンシャルを秘めている。
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teraterm network tool 本項は書きかけの記事です。正確な情報は公式サイト、公式ドキュメント、記載の参照サイトでご確認ください。 OSS(OpenSourceSoftware)を利用しています。使用期限や保守、公開期間の確約がないことに留意してください。 目次 + 読む teraterm目次 ファイル転送 コード1 参考 ファイル転送 「SSH SCP」を利用する メニュー⇒ファイル/SSH SCP 1つのダイアログにファイル送信と受信が一緒になっている。上部が送信、下部が受信 コード1 + 読む {}を含む場合はダブル・ブレスで囲む。プログラムソースコードを記述 参考
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【妄想属性】自作漫画において理論上のみ存在する奴 【作品名】神と気紛れと人と絶望の螺旋 【名前】究極生命体 【属性】全てを殺す最後の切り札 【大きさ】150cmほど。しかしその後は状況によって変化する 【攻撃力】皆無。その後は状況によって変化する 【防御力】触れれば即死。その後は状況によって変化する 瞬間再生能力あり 【素早さ】カタツムリ程度には動ける。しかしその後は状況によって変化する 【究極再生】如何なるダメージを負ってもパワーアップして再生する。死んでも関係ない パワーアップする数値は惑星破壊のダメージを負った場合、その攻撃力と防御力と素早さを得る。-の場合は反転して+とする 遊戯王に例えると、究極生命体の攻撃力守備力は共に0の時、 攻撃力3000の青眼の白龍の攻撃を受けると攻撃力守備力は共に3000に上昇する もう一度青眼の白龍の攻撃を受けると攻撃力守備力は更に3000上昇する 素早さの換算数値は不明だが、光速戦闘ができる奴の攻撃を受けたら光速戦闘が可能になる。二度受ければ更にあがる 精神操作、防御無視すら再生対象(異次元転送は帰ってくる。封印の場合は脱出する) 相手がありとあらゆる意味で先手を取り続けても再生はそれに割り込める早さな上、自身のスピードもそれに追い付き、やがては越える 全能干渉、テンプレ操作、自己考察、設定変更考察勝ち、ルール勝ちすら自身のパワーアップへの糧とする(この場合は再生後、相手の勝ちは無かった事になる。絶対勝利でさえ例外ではない) 究極再生はありとあらゆる意味を含めて無効にできない 【長所】最終兵器 【短所】あくまで理論上存在するだけで本編には一切でない と言うよりも実在しない 【備考】究極生命体は理論上の上でしか存在できない 極めて稀にまがい物が人工的にか突然変異でのみ生まれる 本物に近いまがい物を破壊神エリックが生み出そうとしている (時間制限を付けて、それを過ぎると消滅する) 374 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/18(土) 23 49 46 究極生命体って最上層といわれてるけど、 性質を知れれば基本的に受けたダメージの分だけしかパワーアップできないから 適当に手を抜きつつ自己強化しながらやれば負けることはないと思われ。 359 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/11(月) 01 09 50 究極生命体考察 攻防速が増え続けるだけなので単純な攻防速では防げない無限ループに持ち込めば勝てる。 設定変更の壁上は文字通り設定改変系が多いので無理。そこから下がる。 ×コピーできない奴だけコピーする人 <深遠の剣>禍神裕太参照。 ×ミュウ へんしんがあるので難しい。 ×<深遠の剣>禍神裕太 コンバット化負け。 ◎Last-winner 合同勝利。 ○ヌケ忍 ルール勝ち無効。 ×スフィア 設定改変があるので難しい。 ×文学少年I 性質を知られているのでダメージを受けられずに負けにしかならない状況に追いこまれる。 ×牟子下 鹿人 微妙だが裏切りで負けか? ×キューブマン~僕<真の最上位>K.T.G.>Last-winner>君 設定改変があるので難しい。 ○手毬を付く少女H 死と消滅耐性を得た後、欠落勝利を受け続けて勝てるようになる。 △サブヒロインD 依り代で決着がつかない。 ○変態マスク 依り代が尽きて勝ち。 ×監察王 ドーピング負け。 ○ああああ(11スレ368) いずれああああの剣耐性を得て勝ち。 ○者承継の統伝 テンプレ無視耐性を得て勝ち。 ×KING 改変されまくるので無理。 ○なかったことにしたい過去 いずれルール操作耐性を得て勝ち。 ○一番偉い人 偉さでも再生は防げないと思われるので偉さ耐性を得て勝ち。 ×夢みる彼女 設定改変があるので難しい。 ×考察神 考察神の代役vs究極生命体の構図を崩せないので無限ループ負け。 ×2ちゃんねる 設定で負け。 △THE TEXT THAT CANNOT BE DECIPHERED 耐性を得られても攻撃できない。 ×http //max.45.kg/saikyou/index.html 設定で負け。 ×竜宮レナ 攻撃力0につき強化不能。殺され続けて負け。 △人夜一世丹瞳五郎 消滅耐性を得られても攻撃できない。 ×絶対無敵全世界(ry 設定負け。 ×「無限のゼロ」 コピー負け。 ○機動ルール ルール級攻防を得て勝ち。 ×うんこを食べし者 戦場にいられないので無限ループ負け。 ×鈴木マゾ男 似ているがサド優先があるので不利。 ×風紀委員長田中やすし 没収は無理だろう。 ×ちんちん大好きちんちん丸 うんじゃらげが得られない限りはいくら強化しても無理。ループ負け。 △しらたまたん コピーされるので勝てない。 ○ずっと俺のターン! 速度も得られるので勝ち。 ○絶対ネ申ん・まー そのうち勝てる。 △*2なんでも泥棒~七瀬八重 コピーされるので勝てない。 △能力や設定の反乱 同じなので勝てない。 ○運命を見つめ続ける者 そのうち勝てる。 △テリー・ボガード 相手の能力で引き分け。 しらたまたん=究極生命体
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差分生命[編集中] 差分生命(さぶんせいめい、difference life)とは、運命束の歪みから生じる復元力が三次元存在たる登場人物達に知覚出来るレベルで顕現したもの。恐く私達が“神”として認識していた存在・現象の一形態、少なくともその一種であり、世界の模型を介しても尚未だその実態は把握出来ていない。 顕現 彼等(と呼称する事が正しいかは定かではない)差分生命は私たちが立脚する三次元射影上では『事象の結果』として顕れる。もっと具体的に表現するならばカオティック現象の偏り、つまり三次元存在たる私たちが普段「気のせい」や「見間違い」で済ませてしまう出来事の形を取って存在する。私達が認知について述べる時、それは大体の場合において単に体表や体内に無数に存在する感覚受容器の反応について論じている訳ではない。私達が就寝間際に眺める天井の木目がまるで何者かの顔の様に見えたり、また雑踏の中を一人歩いていると不意に後方から誰かが自分に声を掛けた気がする、といった瑣末な出来事を「正しい認知」を我々が失敗してしまった事例に過ぎないと断じるのは早計である。 遊运の啓示 遊运達は自身が差分生命と交感した際に得た感覚を「授箴言」として行動の指針とし、集群全体で正確に記憶している。 The life inside the doom【論及】 差分生命とは思弁する運命束、アクチュアリティの塊であると考えられる。みだすあなに象徴される様にアクチュアリティ(可能性)とは本質的な意味で予期せざるものである。かつて西洋世界観の中では人が人たらしめられる事は恒久たる予定の内、神の御手の中にあったと考えられていた。それは母たる女の子宮を経ずに人を生み出す秘術、ホムンクルスの生成原理―精子の中に在る人の似姿―が一種の論理的正当性(logical correctness)を以って認められた事からも窺える。では、ここで一つの種子(タネ)について考えよう。種子は若木となり大樹となる可能性を内に秘めている。これは並べられた種々の部品が設計図を元に組上げられる様とは全く異なるプロセスである。マシーナは部品である時それはただ構成されるか否かの問題であり、つまり未発な状態であるに過ぎない。歯車と動力が機関を成して唸りを上げる完成の時点で如何なるドラマも起こりえず、ただ予期された構造が実現されているのである。翻って種子の在りようはどうだろう。種が芽吹き若木となり成木となりそして朽木となって土へと帰る、その過程のいずれも予定の内にある訳ではない。青々と葉が生い茂る事を以て完成したといえるだろうか?新たなる実を結ぶ事で完成であろうか?どれも否である。どの瞬間を切り取ってみたところで、「種子」は種子を全うしたと言う事はできない。絶え間ない遷移の内にこそ「種子」は実現されているのである。【編集中】 カオティック現象 事実上の予測不能、とは三次元存在たる私達の持つカオスの定義である。カオスは運命束の収斂と好相性を成す。 啓示 編集中 奇跡的必然 編集中 世界をあるべき形に【論及】 差分生命のメカニズム、目的、意思を全てまとめてあげる一つの言葉があるとするなら恐らくはこうだろう、「世界をあるべき形に」である。私達が世界を把握する為に獲得した新しい単位「運命束」は、それ自体が予定調和的帰結を有しているかの様に振る舞いそして総体としてみたそれらは不変であるからだ。
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贋造生命:B (エドワード・ケリー) 天然自然には生まれ得ぬ存在、無垢の人造生命ホムンクルスであることを示すスキル。 アインツベルン製のホムンクルスには及ばないものの、一流の魔術師に匹敵する魔術回路を備える。
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アカーシャ球体の一種。フォイゾンとも。 司神アトン=イヴが司る。 生物の活動エネルギー源。 悪魔やヴァンパイアはフォイゾン管を対象に突き刺し、生命素を吸引する。 淫魔(サッキュバス)は口づけによりフォイゾンを吸引する。 生物や食物から吸収することができるが、熱加工食品からは吸収できない。 質の良し悪しがあり、栄養状態の悪い人間は生命素の質が悪い。 味はない。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE 8BARS Drastic Dramatic KING Princess 166 800 76.5%(2019/10/15) 攻略・コメント 細切れのトリルや階段がメインで、最初から最後まで密度が変わらず休みもない。ラストだけ長めの連打が降ってくる -- 名無しさん (2019-02-05 19 10 40) 7としてはかなり強い。ラス殺しもあり8下位ぐらいと思って挑んだほうが良い。 -- 名無しさん (2019-02-14 23 34 00) 755 -- 名無しさん (2019-11-09 17 15 05) 7にしては詐称気味。階段がかなりキツイです。 -- 名無しさん (2019-11-09 17 15 34) トリルや階段があまりにも苦手だと☆9の核地雷にもなりえますのでランダムかRランダムをつけておくことをおすすめします。 -- 名無しさん (2020-06-29 09 03 48) これも含め、Rootage産のレベル5〜7辺りのN譜面はやたらと「1バス+メロディ」や「16分以上の階段・乱打」といった近年のN譜面らしからぬ難要素が多く含まれているので要注意 -- 名無しさん (2024-04-07 10 56 55) 名前 コメント
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生命力 (せいめいりょく) 【更新時刻】 2006年12月22日08時53分35秒 【分類】 [ステータス関連] 【参照URL】 【関連語】 【意味】 1. キャラクターの生命力を表す。#LINK けんおう 拳王#や皇帝の攻撃力に影響する。 [らふぃ~] 2. また、HPの増加量にも影響する。 [らふぃ~] 名前 コメント